Người chơi cần tỉnh táo và dừng lại trước khi vượt quá giới hạn.
>Nữ sinh nghiện game cố thủ bên máy tính
>10 game gây nghiện hấp dẫn được tạo ra trong 48 giờ
>10 game gây nghiện hấp dẫn được tạo ra trong 48 giờ
Chơi game là để giải trí và không ai muốn trở thành một kẻ phụ thuộc vào thế giới ảo. Tuy nhiên, ranh giới giữa việc kiểm soát được bản thân khá mong manh và không hề rõ ràng. Nếu bỗng dưng nhận ra mình có quá nhiều điểm tương đồng với các "tình trạng bệnh lý" dưới đây, game thủ hãy dừng lại và đánh giá quãng thời gian chơi game vừa qua của mình để có thể định hướng tốt hơn trong tương lai
Tay và mắt bỗng linh hoạt quá mức yêu cầu
Triệu chứng: Khả năng phát triển, phối hợp giữa tay và mắt tăng lên một cách đáng kể. Các ngón tay bấm phím một cách tinh tế và việc nhấn nút điều khiển trở thành một công việc dễ dàng chưa từng thấy trước đây.
Tác dụng phụ: Có thể mặc quần áo nhanh hơn, bắt các vật ném trong không khí tốt hơn, chụp bóng điệu nghệ hơn... Mặc dù chơi game có thể đem lại các tác dụng hiệu quả trong việc xử lý công việc, tính toán hay phản xạ, game thủ vẫn nên để ý tới giới hạn chịu đựng của cơ thể để có thể tìm một thời gian biểu phù hợp với bản thân.
| Những cảnh báo đầu tiên sẽ tới từ cơ thể của người chơi. |
Thèm một cuộc sống "siêu tưởng"
Triệu chứng: Không còn nhiều hứng thú với các khoảnh khắc buồn tẻ của cuộc sống thực tại bởi đã quá quen với nhịp độ nhanh, hấp dẫn và các pha hành động gay cấn. Luôn mong muốn một điều gì đó đột biến trong cuộc sống, mong đợi một sự kỳ diệu sẽ xảy ra với bản thân.
Tác dụng phụ: Bắt đầu nhận được các lời nhắc nhở từ gia đình, bạn bè về việc nên ra ngoài, giao lưu tiếp xúc với bạn bè, rồi "nên hạn chế việc chơi game", thay đổi thói quen, nên chơi thể thao nhiều...
Bất đầu lười nhác
Triệu chứng: Người chơi trở nên nhạy cảm hơn, lười nhác, dễ bị chóng mặt đau đầu hay mệt mỏi sau thời gian dài nhìn không chớp mắt với các hiệu ứng cháy nổ, đèn flash, ánh sáng vụt sáng và lập lòe trong đêm.
Tác dụng phụ: Càng ngày càng có ít lý do để rời khỏi màn hình vi tính ngoài việc bị bạn gái, bố mẹ hỏi han, khi ăn uống, vệ sinh...
Suy nghĩ viển vông
Triệu chứng: Game thủ bắt đầu tin tưởng rằng mình có thể làm tất cả mọi thứ trong thế giới thực đơn giản như trong trò chơi.
Tác dụng phụ: Người chơi nghĩ rằng mình có thể dừng lại thời gian, cố gắng thực hiện các màn nhảy nhót nguy hiểm, thử thực hiện các pha xoay người, drift xe, nhào lộn...
| Không nên quá nhập tâm vào thế giới ảo. |
Đòi hỏi nhiều hơn về việc chơi game
Triệu chứng: Game thủ có cảm giác cần phải nâng cấp kết nối internet, máy tính lên mức độ nhanh nhất, tốt nhất có thể bởi vì những lần dừng hình, trượt combo, không nhặt được đồ...
Tác dụng phụ: Tất cả mọi người trong nhà hay ngoài quán nét phải đánh vật với việc tải về các trang web trong khi game thủ điên cuồng bật gần chục account cày kéo, vừa cắm tai nghe nhạc vừa tải về bản cập nhật mới. Bên cạnh đó, game thủ bắt đầu sử dụng một cách vô tình cụm từ "lag", "disconect", "headshot", "double kill"... trong các hoạt động xã hội hay đối mặt với các vấn đề trong cuộc sống thực.
Ám ảnh về thời gian
Triệu chứng: Tất cả thời gian rảnh được não bộ tự động chia thành các cấp độ, lượng item cày cuốc được và những danh hiệu.
Tác dụng phụ: Quần áo nhăn nhúm, tóc tai bù xù, ít đi chơi với bạn bè và bất cứ điều gì ngáng trở việc bạn ngồi trước màn hình sẽ nhận được câu trả lời "Không" đơn giản.
| Hãy dừng lại trước khi quá muộn. |
Tiêu xài quá mức cho game
Triệu chứng: Tất cả tiền rảnh rỗi được chi tiêu vào các trò chơi và thiết bị chơi game.
Tác dụng phụ: Bạn gái sẽ không thoải mái và vui vẻ khi chỉ nhận được một tấm thiệp đơn giản vào ngày Valentine. Kế hoạch tu sửa phòng ngủ, nhà cửa, đi nghỉ cùng bạn bè được dẹp sang một bên để khuôn về một chiếc TV màn hình phẳng, tay cầm Xbox Wireless hoặc đĩa bản quyền của Diablo III.